Výzkum k bakalářské práci

Využití 3D grafiky ve výuce

Tereza Drinková

Ahoj! Vítám Tě u průzkumu k mé bakalářské práci na téma Využití 3D grafiky ve výuce. Výstupem této bakalářské práce je 3D model fotoaparátu, který zobrazuje vnitřní uspořádání součástek digitální zdrcadlovky a také proces, který uvnitř fotoaparátu probíhá po stisknutí spouště.

Tento výzkum zkoumá přínos interaktivního výukového materiálu ve výuce oproti tradičnějším formám 2D materiálů.

Odpovědi na tento výzkum jsou zcela anonymní a jeho výsledky poslouží pouze pro účely této bakalářské práce.

Úvodní pokyny k výzkumu

  • Nejdříve si prosím otevři dotazník k tomuto výzkumu zde
  • Poté postupuj dle pokynů uvedených v tomto dotazníku
  • V rámci průzkumu uvidíš postupně 3 různé výukové materiály
    • Materiál 1: 2D diagram
    • Materiál 2: Fotografie řezu fotoaparátem
    • Materiál 3: Interaktivní 3D model fotoaparátu
  • Tvým úkolem bude zhodnotit, jaký přínos získáváš z těchto materiálů
  • Nepřeskakuj prosím jednotlivé slidy a postupuj podle sekcí z dotazníku
  • Moc děkuji za pomoc! 🤍

Materiál 1 - 2D diagram

  1. Optics - lens
  2. Mirror
  3. Shutter
  4. Image sensor/Film
  5. Focusing screen
  6. Condensing lens
  7. Pentaprism
  8. Viewfinder

SLR cross section.svg
Zdroj: Prezentace Digital image, Autor prezentace: Bc. et Bc. Jaroslav Svoboda, MSc et MSc, vytvořeno na základě Image:Slr-cross-section.png.
Obrázek pochází od autora en:User:Cburnett - CC BY-SA 3.0, Link

Materiál 2 - Fotografie řezu fotoaparátem

Olympus E-30-Cutmodel.jpg
Zdroj: Prezentace Digital image, Autor prezentace: Bc. et Bc. Jaroslav Svoboda, MSc et MSc , Obrázek pochází od autora Hanabi123 ( talk ) - CC BY-SA 3.0, Link

Materiál 3 - Interaktivní 3D model fotoaparátu

🖱️

Interaktivní 3D model fotoaparátu, vlastní zpracování, 2024

Tímto je výzkum u konce!

Moc děkuji za Tvůj čas a spolupráci